ThreeJS
上周看到一个
Unity
的项目,可以在Web 页面中开挖掘机。感觉挺好玩的,于是想着是否可以通过ThreeJS
实现一个乞丐版的demo。还有一个比较难的点在物理引擎上面吧,具体问题还描述不清楚。
上周看到一个
Unity
的项目,可以在Web 页面中开挖掘机。感觉挺好玩的,于是想着是否可以通过ThreeJS
实现一个乞丐版的demo。还有一个比较难的点在物理引擎上面吧,具体问题还描述不清楚。
因为公司的电脑有时需要重装系统,需要一同重装的还有许多专业软件。如果手工安装的话费时费力。于是想着能封装一个安装包,可以自动部署系统和软件,考虑过Ghost,但是出于各种原因不敢使用。于是参考制作企业批量安装的WIN10封装镜像一文,记录下自己的一些实践。
写这篇笔记的起因是在家里的电脑上安装
Pnetlab
时,因为GFW 的原因,导致ishare2 无法下载镜像。通过各种PROXY
也不能解决问题,只好尝试配置OpenWRT
路由并结合V2rayA
透明代理来解决。发现能行,所以记录一下实现的过程。将以有为也~
在第一次学习
antlr4
时,其实对这个工具的工作机制并不清晰,于是笔记越记越混乱。由于回国准备婚礼中断了学习过程,于是想着从头学习,尽量将笔记做得条理清晰些吧。
昨天发哥给我看了他的Github 爬虫,能够实现定时任务。那么如果我的事件能够由Issues 触发,那么就能根据Issues 内容下载外网的内容并且传送到公有云?试了一下,果然可以!参见项目12Tall/youtube_dl_actions
项目中是将issue.body
保存为playlist.txt
文件,然后直接交给了youtube-dl
去下载,但是中间可以加入一些python
处理程序,比如根据url
解析不同的视频源,然后就能支持更多的视频网站了。
同样,后端用的是transfer
上传到公有云,其实也可以通过一些工具同步到自己的私有空间。
挺好玩的思路,甚至以后也能白嫖一些仿真计算的资源?但是无论如何,最好让issues.body
尽量整洁。
内网环境建议先配置OpenWRT 透明路由,只用Proxy 代理的话还是会有问题
PNet-Lab 应该是我见过最好用的网工实验室了。它一般运行于VMware 或VBox 之上,也可以裸机安装。并且:
- 相比于普通的客户端,它具有一个Web 界面,可以多用户同时使用
- 相比于EVE,它支持热插拔
- 自带了一款镜像管理软件
ishare2
,可以方便地下载很多镜像- 不建议再安装pnetlab-v5.*,因为维护起来好复杂